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12 de febrero de 2016

Técnica fotográfica. Breves. ¿Qué es un canal en Photoshop?

DOCUMENTOS RELACIONADOS

Si quieres ampliar el presente documento o consultar algún término de los que aparecen y no está suficientemente descrito, puedes buscar si existe otro artículo relacionado en la página: ENLACES TÉCNICA.

En ella aparecen los asuntos tratados en los tutoriales técnicos que hasta hoy he creado, todos accesibles mediante enlaces, y los que se encuentran en fase de revisión para su pronta publicación.
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Cuando abrimos en PS una imagen recién descargada de la cámara, ésta se situará dentro de una estructura de capas. Si hacemos visible el panel Capas con la opción Ventana del menú principal, veremos en él la imagen abierta como una miniatura en una capa denominada ‘Fondo’.

Si desplegamos asimismo el panel Canales observaremos, en modo RGB, cuatro miniaturas: una en color y otras tres en tonalidades grises denominadas ‘RGB’, ‘Rojo’, ‘Verde’ y ‘Azul’ respectivamente; que representan los canales de la imagen. El canal ‘RGB’ se denomina compuesto y es una combinación de los otros tres.

En la figura se muestra la imagen original, los dos paneles y una ampliación del canal ‘Azul’. Este último es una imagen codificada en escala de grises que indica la cantidad de azul de la fotografía, de tal modo que cuanto más oscura es la zona menos color contiene. Por ejemplo, el borde iluminado de color amarillo es negro en el canal azul indicando ausencia de esta componente, lo que es lógico ya que los amarillos se obtienen con la mezcla de los rojos y los verdes. 
Los canales de una imagen dependen del modo de color. Así, en el modo CMYK hay cinco canales: ‘CMYK’, ‘Cyan’, ‘Magenta’, ‘Amarillo’ y ‘Negro’.

Además, en PS existen otro tipo de canales denominados alfa que son también imágenes en escala de grises y sirven para almacenar selecciones o máscaras de capa.

Si marcamos con la herramienta Marco rectangular una zona (línea discontinua de la figura siguiente) y clicamos en el botón del panel Guardar selección como canal (resaltado con un trazo rojo), se creará un canal denominado ‘Alfa 1’ que servirá para guardar la selección de manera permanente. Posteriormente podremos recuperarla sobre la misma u otra imagen.

Con la misma selección activa también podemos clicar en el botón Añadir máscara de capa (resaltado con un trazo amarillo), entonces se crearán: una máscara en la capa que se indica con una miniatura al costado de ‘Fondo’ y un canal denominado ‘Fondo Máscara’. Con dicha máscara la imagen de la figura no representa una situación real pues solo se vería la zona blanca y no habría imagen en el resto.  
© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

5 de febrero de 2016

Técnica fotográfica. Breves. ¿Qué es una máscara de capa en Photoshop?

DOCUMENTOS RELACIONADOS

Si quieres ampliar el presente documento o consultar algún término de los que aparecen y no está suficientemente descrito, puedes buscar si existe otro artículo relacionado en la página: ENLACES TÉCNICA.

En ella aparecen relacionados los asuntos tratados en los tutoriales técnicos que hasta hoy he creado, todos accesibles mediante enlaces, y los que se encuentran en fase de revisión para su pronta publicación.
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Para entender lo que es una máscara de capa necesitamos primero que saber lo que es una capa, para ello consultar previamente el tutorial relativo a las capas donde también se introduce el concepto de máscara.

Una máscara de capa es una imagen en escala de grises que sirve para tapar total o parcialmente zonas de la capa a la que acompaña. La figura siguiente muestra un ejemplo de una máscara simple con tres tonos: el gris medio, el blanco y el negro máximos, que produce como resultado un recorte de la imagen a las zonas claras de la máscara. El motivo es que área negra bloquea totalmente e impide que la imagen de la mano se proyecte sobre la capa ‘Fondo’ y el gris la deja pasar parcialmente (50%) creando una zona de menor intensidad.
La representación de una máscara en el panel de capas es mediante una miniatura a la derecha de la propia de la capa, como vemos en la figura anterior. El programa las guarda internamente como un canal alfa, ver documentos referidos a los canales. Podemos verlo haciendo visible el panel de canales (‘Mano Máscara’ del ejemplo).

Al introducir cierto tipo de capas como es el caso de ajuste de niveles o de relleno, se crearán por defecto con una máscara en blanco. Aunque inicialmente ésta no produce ningún efecto, al comportarse como transparente, sí podemos posteriormente aclararla u oscurecerla, para modular la repercusión de la capa; invertirla; pintar sobre ella con herramientas dibujo; aplicarle filtros como el desenfoque gaussiano para suavizar las transiciones; etc.

Existen otros métodos para crear una máscara como: a partir de una capa, un canal u una selección activa; directamente con el botón de Añadir una máscara del panel de capas; usando Capa → Máscara de capa, que permite además elegir entre varias opciones disponibles; etc.

Las máscaras de capa son en definitiva imágenes en escala de grises y como tales no son tan simples como la del ejemplo anterior sino que, al contrario, pueden contener muchas tonalidades.

La figura siguiente muestra tres tipos de máscaras de cierta utilidad. La primera está basada en la luminosidad invertida y se puede usar con algunos métodos de enfoque como el filtro paso bajo, la segunda corresponde a una selección de las zonas de las sombras útil para aplicar bitonos con imágenes en blanco y negro, y la tercera muestra la gradación tonal del canal rojo.
En un tratamiento zonal de la imágenes, las máscaras son muy útiles para limitar el efecto de los ajustes a las zonas deseadas y por las posibilidades que ofrecen de reedición posterior.

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

4 de febrero de 2016

Técnica fotográfica. Breves. ¿Qué es un capa en Photoshop?

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En ella aparecen relacionados los asuntos tratados en los tutoriales técnicos que hasta hoy he creado, todos accesibles mediante enlaces, y los que se encuentran en fase de revisión para su pronta publicación.
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Una de las grandes posibilidades del programa Photoshop (PS) es la de estructurar las imágenes en capas diferentes. Con el modo de fusión normal, las capas de imágenes se pueden asimilar a un apilamiento de acetatos cuyas zonas opacas tapan las inferiores, mientras que las traslúcidas o trasparentes las dejan ver parcial o totalmente.

Para ver las capas de una imagen debe estar visible el panel de capas. Si no lo está, basta con acceder a través del menú principal mediante Ventana y activar el chek Capas. Al abrir por primera vez una imagen descargada de la cámara veremos solo una capa que el programa nombrará automáticamente como ‘Fondo’.

Una capa nueva se puede crear mediante copia de una capa de la misma u otra imagen, directamente usando los botones de algunos paneles, como el de Crear una capa nueva del panel de capas, o con: Capa → Nueva, Capa → Nueva capa de Ajuste o Capa → Nueva capa de relleno. En estos últimos supuestos es posible elegir entre varias opciones disponibles. Existen otras capas que se crearán automáticamente con algunas herramientas como las de texto, las de forma (línea, cuadrado, círculo...), etc.

La imagen compuesta es la mezcla de todas ellas y para regular el resultado cada capa se dispone de tres parámetros editables: el modo de fusión, la opacidad y el relleno. En las figuras siguientes se muestran los resultados obtenidos al combinar la imagen de una mano (situada en la capa superior) y la de una cara (capa inferior) para varias opacidades y modos de fusión.
En la columna de la izquierda, opacidad del 100% y modo normal, prevalece la capa superior que tapa totalmente a la inferior, mientras que en el centro el resultado es una mezcla al bajar la opacidad de la primera al 50%.

En la derecha, el modo de fusión elegido permite ver ambas imágenes combinadas a pesar del 100% de la opacidad de la capa superior. El funcionamiento de los modos de fusión es complejo y no es fácil prever los resultados, por lo que se recomienda consultar los documentos publicados para cada uno de ellos.

Además, las capas pueden llevar asociada una máscara de capa, que es una imagen en escala de grises cuyas zonas negras bloquean totalmente la capa, mientras que las blancas y las grises permiten respectivamente su paso total y parcial. Cuando una capa tiene una máscara se identifica con una miniatura situada a la derecha de propia de la capa en el panel de capas.

Sobre algunas capas y/o máscaras de capa es posible pintar con una herramienta de dibujo; aplicar otras herramientas como: sobreexponer, subexponer, enfocar, desenfocar...; aplicar ajustes y filtros y otros ¡Muchas son por tanto las posibilidades que brindan las capas!

En la figura siguiente vemos el resultado cuando a la capa superior de la mano le asociamos una máscara de capa hecha con un círculo. En este caso la máscara actúa como un agujero que solamente deja pasar la parte central de la capa asociada bloqueando el resto. 

 Sin duda una gran ventaja de trabajar con capas es que permite conservar los tratamientos aplicados sin destruir la imagen original por lo que siempre es posible volver al principio deshaciendo lo realizado. Si guardamos la estructura de capas creada ésta nos servirá como historia de los ajustes realizados que, además, podrán ser posteriormente reeditados.

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

4 de enero de 2015

Técnica fotográfica. Capas, selecciones y máscaras. Máscaras de capa

Fecha última modificación: 04/01/2015
Fecha creación: 04/01/2015
Versión: 1.0

NIVEL:      
Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado

Si alguno de los lectores observa errores u omisiones importantes, o bien conoce otros métodos y procedimientos interesantes, si lo desea puede compartirlos y serán publicados.
               
En tal caso lo podéis comunicar a través de los comentarios o directamente a mi correo electrónico.

¡SEGURO QUE ESTARÍAMOS TODOS MUY AGRADECIDOS!

DOCUMENTOS RELACIONADOS

Los siguientes documentos pueden ser un complemento necesario o interesante para entender este tutorial:


Además, he publicado otros documentos relacionados con las capas. Se puede acceder a ellos a través de su índice con el enlace:


Introducción

Los autores que provenimos del mundo analógico y hemos procesado nuestras propias fotografías en el cuarto oscuro, conocemos bien la necesidad de Sobreexponer o Reservar una zona de la imagen para darle más o menos exposición respecto al resto.

Dichas tareas, que pueden realizarse con un trozo de cartulina negra sujeta con un alambre, con una cartulina negra con agujeros o bien con las manos, tienen por objeto acentuar las luces principales, aumentar el detalle de las sombras profundas y oscurecer las zonas indeseadas entre otros, pero suponen una intervención artesanal que es difícil de repetir por lo que nunca dos fotos resultan idénticas.

Se trata por tanto de tapar unas zonas bloqueando el haz de luz que se proyecta entre la ampliadora y el papel fotográfico y a este proceso se le denomina coloquialmente Reservar. También es posible añadir exposición localmente bloqueando el resto, aunque esto se puede interpretar como una reserva sobre el resto.

En los programas de edición digital las Máscaras de capa realizan una función similar con mayor flexibilidad, repetibilidad  y posibilidades de corrección y de control.

Reservar en la ampliación analógica

En el proceso de la ampliación analógica se usa normalmente para reservar un recorte de cartulina negra (máscara) que se interpone entre el negativo o diapositiva y el papel.

Si el cartón se mantiene inmóvil durante todo el tiempo de exposición, la zona tapada no registra imagen sobre el papel fotográfico, creándose un área blanca con el contorno más o menos definido dependiendo de la distancia entre la Máscara y la Copia. No obstante, también es habitual, o más bien imperativo, mover suavemente el cartón usado, a fin de difuminar aún más la transición de los bordes. En consecuencia, con ello se consigue un efecto de ocultación como el que ejerce una máscara sobre un rostro.

La figura 1 muestra esquemáticamente: un fotograma del negativo sobre el que incide la luz procedente del cabezal de la ampliadora, la máscara sujeta con un fino alambre que por ser opaca bloquea los rayos que inciden sobre ella y el resultado obtenido en el papel fotográfico. 
Máscaras de capa en Photoshop

En Photoshop (PS) una Máscara de capa funciona a nivel básico como la cartulina de la ampliación analógica y su efecto es el mismo, bloquear o descubrir áreas de una imagen.  

Si abrimos una imagen en PS sin capas, bien porque es la obtenida directamente de la cámara o porque ha sido previamente acoplada, ésta se posiciona en la capa denominada Fondo, que tiene algunas características restrictivas ya que, entre ellas, no admite la adición de una máscara.

Debido a ello, para conseguir un efecto similar sobre el monitor al obtenido con el papel químico (figura 1), hay que crear una nueva capa como copia de la imagen inicial, añadir la Máscara de capa deseada y rellenar la capa Fondo de un color uniforme (blanco). En la figura 2 se muestra la composición de capas finalmente resultante al realizar dichos pasos.

Entiendo que los lectores ya saben ¿Qué es una capa? ¿Cómo crearla vacía? ¿Qué tipos de capas hay? ¿Cómo copiar una capa a partir de otra? Todas estas preguntas, tratadas ya otro tutorial, se resuelven fácilmente a partir de las opciones Capa del Menú principal o con algunos botones y teclas de uso rápido.

Conviene observar que las capas se apilan de abajo a arriba de manera que las superiores se aplican después de las inferiores. No obstante, en el resultado no siempre se impone totalmente la superior al depender de otros parámetros como: el Tipo de capa, el Modo de fusión, la Opacidad o el Relleno de la misma.

Volviendo a la imagen de la figura 2, vemos como la máscara se identifica como una miniatura (interior del círculo de trazo rojo) colocada al lado derecho de la propia de la imagen. Si no existiese dicha máscara o ésta fuera blanca la capa se vería completamente, pero el área negra de la misma actúa impidiendo que en esa zona la imagen se proyecte sobre el Fondo, que como vemos es blanco.

También observamos en la imagen resultante que el contorno es claramente definido, esto se debe a una transición brusca entre el negro y el blanco, es decir, sin tonalidades intermedias. En este punto debemos aclarar que una máscara es una imagen en Escala de grises y sobre ella se pueden aplicar muchas transformaciones como: Ajustes de Niveles, Curvas...; Filtros como el Desenfoque gaussiano; es posible dibujar directamente con el Pincel..; también Mover; Escalar; Distorsionar; etc.

¿Qué es una Selección?

Este tema ha sido tratado extensamente en otro tutorial más especifico.

Crear una Máscara de capa

Los dos modos más inmediatos para crear una máscara en una capa ya existente, excepto en la inferior denominada Fondo (identificada en PS con el texto en cursiva) que solo lo permite si le cambiamos el nombre, son:

1.
Partiendo de una Selección activa, línea punteada de la figura 3 dibujada con la herramienta Lazo, Recortar u otro método, clicamos directamente sobre el botón del Panel de capas (remarcado con un trazo en rojo e identificado con el número 1 de la misma figura) y se creará una máscara con la zona seleccionada en blanco y el resto en negro. Si queremos una máscara vacía (miniatura toda en blanco) basta con usar el mismo botón pero sin tener activa ninguna Selección. Además si queremos invertir los colores de la máscara basta con tener la tecla Alt pulsada en el momento de clicar
2.
Mediante la opción Capa del Menú principal seleccionando Máscara de capa y Descubrir selección  (figura 3), si una Selección está activa crearemos una máscara directa mientras que aplicando Ocultar selección ésta se hará inversa. Con las opciones Descubrir todas u Ocultar todo se formará respectivamente una máscara toda blanca (trasparente, como si no existiera) o toda negra (opaca), con independencia de que exista o no una Selección activa



Convertir una Máscara en Selección

Una Máscara de capa se puede convertir fácilmente en una Selección activa. Los métodos más rápidos consisten en clicar en su miniatura con la tecla Ctrl (Control) pulsada o sobre el botón existente en el  Panel de canales. Una vez hecho aparecerán unas líneas discontinuas mostrando el área de la misma, que no será exacta sino aproximada sobre todo si los bordes de la máscara presentan una transición suave.

Modificar una Máscara

Como ya hemos apuntado anteriormente se pueden aplicar todo tipo de transformaciones a una máscara ya que en el fondo se trata de una imagen en Escala de grises que actúa según la opacidad, es decir, cuando el tono es negro la máscara bloquea o tapa la capa, si es blanca es como si no existiera y si es gris su efecto es parcial con una intensidad relativa a la tonalidad.

Si observamos la línea discontinua que indica la existencia de una Selección activa (figura 4), vemos que tiene una forma redondeada mientras que la miniatura de origen parece cuadrada,  esto se debe a que la transición de los bordes es progresiva y no es posible marcar un borde delimitado. Otra forma de ver y actuar sobre una selección es el modo de Máscara rápida que se muestra en la figura 5.

Con una Selección activa podemos dibujar sobre la máscara o sobre la imagen, dependiendo de cual esté elegida tras clicar en la miniatura correspondiente. En este caso las intervenciones se limitan a su área y solo es posible afectar a toda la extensión cuando no existe selección.
Deshabilitar y otras operaciones

Se puede Deshabilitar la máscara con la opción que aparece al clicar con el botón derecho del ratón sobre la miniatura, junto a otras muy interesantes como la de Eliminar o Aplicar. Esta última sirve para incrustar el efecto de la máscara en la misma capa aunque no se puede realizar cuando es una capa de ajuste.

En el mismo desplegable se encuentran también opciones referentes a las selecciones como Añadir, Restar o Interseccionar (esquina inferior figura 5).

Máscaras opaca y transparente

Una máscara transparente es aquella cuya miniatura es totalmente blanca, actúa como si no existiera ya que deja pasar todo el contenido de la capa. Al crear cualquiera de los ajustes disponibles como por ejemplo Niveles, Curvas..., siempre se acompañan con este tipo de máscara, ello que nos permite dibujar sobre ella y bloquear zonalmente sus efectos.

En la cara de la izquierda de la figura 6 vemos el resultado tras aplicar una capa de Niveles para aumentar el contraste conforme al Histograma mostrado. Al crearse la capa inicialmente con máscara transparente se observan luces reventadas y sombras con pérdidas de detalle, pero éstas se han podido recuperar dibujando directamente sobre la imagen con un Pincel suave de poca Opacidad y un tono oscuro, estando la Máscara de capa seleccionada (ver miniatura en el Panel de capas de la figura 6).

Una máscara es opaca cuando es totalmente negra, en este caso la capa es como si no existiera. Su forma de uso es inversa al supuesto transparente, ya que debemos dibujar con un tono claro para descubrir las zonas donde queremos que afecte el ajuste.

Una aplicación interesante para la máscara opaca es crear dos nuevas capas de Niveles, sin reajustar ningún cursor, con los modos de fusión Trama y Multiplicar y empezar a destapar las zonas que nos interesen aclarar u oscurecer según dibujemos en una u otra máscara.

Desenfocar una máscara

Cuando creamos una máscara con un perfil nítido entre zonas claras y oscuras se notarán normalmente los ajustes realizados en la capa. Por ello, es aconsejable modificar las transiciones desvaneciéndolas con Perfeccionar bordes (ver documento sobre selecciones), aplicando un Filtro como por ejemplo el de Desenfoque gaussiano o con algún otro método.

Conclusiones

Las Máscaras de capa son fundamentales para un ajuste serio de la imagen. Con ellas se controla las zonas deseadas sin afectar al resto y además pueden ser reeditadas o eliminadas, por lo que conservamos siempre la imagen original. La única pega es que pueden aumentar demasiado el tamaño del archivo.

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

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