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22 de abril de 2016

Técnica fotográfica. Breves. ¿Cómo se ajusta el contraste por zonas?




DOCUMENTOS RELACIONADOS

Si quieres ampliar el presente documento o consultar algún término de los que aparecen y no está suficientemente descrito, puedes buscar si existe otro artículo relacionado en la página: ENLACES TÉCNICA.

En ella aparecen los asuntos tratados en los tutoriales técnicos que hasta hoy he creado, todos accesibles mediante enlaces, y los que se encuentran en fase de revisión para su pronta publicación.
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No es la primera vez que trato el tema de los ajustes por zonas, por lo que voy a sintetizar y no extenderme demasiado.

Con un programa de edición como Photoshop (PS) se puede aumentar en contraste con varios métodos, entre ellos los más usados son los ajustes de niveles o curvas y la opción directa de brillo/contraste.

Cuando hay una selección activa los ajustes se aplican solamente a la zona seleccionada, de ahí que se denominen ajustes zonales o por zonas.

Los pasos para realizar un tratamiento zonal son los siguientes:

1.
Marcar la zona sobre la que deseamos intervenir usando para ello una herramienta de selección u otro proceso alternativo como: Selección → Gama de colores
2.
Aplicar directamente sobre la imagen el ajuste deseado, por ejemplo de niveles. Alternativamente se puede añadir una capa nueva de ajuste por ejemplo de niveles  con: Capa → Nueva capa de ajuste → Niveles, creándose automáticamente una máscara de capa con la selección activa

Si intervenimos directamente sobre la imagen, para que no se noten los bordes de la selección ésta debe ser muy buena. Sin embargo, una capa nueva permite editar la máscara y corregirla cuantas veces sea necesario.
En la figura anterior se muestra la selección realizada de una zona del frontal blanco del balcón usando para ello la herramienta lazo manualmente. El perímetro final se muestra con líneas discontinuas, aunque con él no sabemos con exactitud el grado de enfoque de sus bordes. Como se aprecia la selección no ha sido muy cuidadosa, pero esto no importa si usamos una nueva capa de ajuste ya que la podremos modificar.

En la figura siguiente vemos el resultado al crear una capa con: Capa → Nueva capa de ajuste → Niveles y reajustar los cursores.  También se muestra la estructura de capas resultante y el modo de fusión usado que ha sido el de luminosidad para que no aumente la saturación en el área. Evidentemente, es posible establecer tantas capas nuevas como ajustes zonales necesitemos.

Como se ha apuntado anteriormente crear una capa de ajuste nueva nos permite modificar los efectos resultantes pintando o efectuando otros tratamientos sobre la máscara de capa. De hecho para disimular la transición brusca de los bordes se ha aplicado un desenfoque gaussiano y, posteriormente, para reducir un poco los halos producidos se ha dibujado sobre ellos con un pincel negro de bajas dureza y opacidad.

Ajuste con trazos libres de pincel

Existe una manera muy cómoda de aclarar u oscurecer con trazos libres de pincel.

Para ello sobre la última capa de una imagen realizamos los pasos siguientes:

1.
Crear una nueva capa de ajuste con: Capa → Nueva capa de ajuste → Niveles; con el parámetro modo Multiplicar. Tras ello la imagen se oscurecerá bastante pues se ha creado con una máscara descubierta. Para restablecerla el resultado al estado inicial basta con invertir la máscara de capa con: Imagen → Ajustes → Invertir (Ctrl + I). Para acordarnos conviene cambiar el nombre a la capa a ‘Oscurecer’
2.
Crear otra nueva capa de ajuste de igual manera que la anterior pero con el modo Trama. Con ello la imagen se aclarará por lo que volveremos a invertir la máscara. También interesa cambiar el nombre en este caso a ‘Aclarar’

Con dicha estructura, ver panel de capas de la figura siguiente, si queremos aclarar u oscurecer una zona basta con dibujar sobre la máscara de la capa correspondiente con un pincel claro de baja dureza, tamaño y opacidad apropiados.

El resultado es sutilmente distinto del obtenido aplicando niveles a toda una zona y parece más natural. Con el modo de fusión establecido, la manipulación sobre la máscara de la capa ‘Oscurecer’ afecta más a las zonas oscuras que a las claras, manteniendo a las últimas prácticamente inalterables y evitando su agrisamiento.
Si una vez oscurecidas las zonas se notan demasiado los bordes de las áreas se puede desenfocar éstas con un filtro de desenfoque gaussiano, haciendo previamente una selección de las mismas si no se queremos aplicarlo a toda la máscara.

La figura anterior muestra ampliada la máscara resultante, para apreciar mejor el efecto del desenfoque y las diferencias de densidad e  irregularidad de trazos derivados de la intervención manual.

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

4 de enero de 2015

Técnica fotográfica. Capas, selecciones y máscaras. Máscaras de capa

Fecha última modificación: 04/01/2015
Fecha creación: 04/01/2015
Versión: 1.0

NIVEL:      
Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado

Si alguno de los lectores observa errores u omisiones importantes, o bien conoce otros métodos y procedimientos interesantes, si lo desea puede compartirlos y serán publicados.
               
En tal caso lo podéis comunicar a través de los comentarios o directamente a mi correo electrónico.

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DOCUMENTOS RELACIONADOS

Los siguientes documentos pueden ser un complemento necesario o interesante para entender este tutorial:


Además, he publicado otros documentos relacionados con las capas. Se puede acceder a ellos a través de su índice con el enlace:


Introducción

Los autores que provenimos del mundo analógico y hemos procesado nuestras propias fotografías en el cuarto oscuro, conocemos bien la necesidad de Sobreexponer o Reservar una zona de la imagen para darle más o menos exposición respecto al resto.

Dichas tareas, que pueden realizarse con un trozo de cartulina negra sujeta con un alambre, con una cartulina negra con agujeros o bien con las manos, tienen por objeto acentuar las luces principales, aumentar el detalle de las sombras profundas y oscurecer las zonas indeseadas entre otros, pero suponen una intervención artesanal que es difícil de repetir por lo que nunca dos fotos resultan idénticas.

Se trata por tanto de tapar unas zonas bloqueando el haz de luz que se proyecta entre la ampliadora y el papel fotográfico y a este proceso se le denomina coloquialmente Reservar. También es posible añadir exposición localmente bloqueando el resto, aunque esto se puede interpretar como una reserva sobre el resto.

En los programas de edición digital las Máscaras de capa realizan una función similar con mayor flexibilidad, repetibilidad  y posibilidades de corrección y de control.

Reservar en la ampliación analógica

En el proceso de la ampliación analógica se usa normalmente para reservar un recorte de cartulina negra (máscara) que se interpone entre el negativo o diapositiva y el papel.

Si el cartón se mantiene inmóvil durante todo el tiempo de exposición, la zona tapada no registra imagen sobre el papel fotográfico, creándose un área blanca con el contorno más o menos definido dependiendo de la distancia entre la Máscara y la Copia. No obstante, también es habitual, o más bien imperativo, mover suavemente el cartón usado, a fin de difuminar aún más la transición de los bordes. En consecuencia, con ello se consigue un efecto de ocultación como el que ejerce una máscara sobre un rostro.

La figura 1 muestra esquemáticamente: un fotograma del negativo sobre el que incide la luz procedente del cabezal de la ampliadora, la máscara sujeta con un fino alambre que por ser opaca bloquea los rayos que inciden sobre ella y el resultado obtenido en el papel fotográfico. 
Máscaras de capa en Photoshop

En Photoshop (PS) una Máscara de capa funciona a nivel básico como la cartulina de la ampliación analógica y su efecto es el mismo, bloquear o descubrir áreas de una imagen.  

Si abrimos una imagen en PS sin capas, bien porque es la obtenida directamente de la cámara o porque ha sido previamente acoplada, ésta se posiciona en la capa denominada Fondo, que tiene algunas características restrictivas ya que, entre ellas, no admite la adición de una máscara.

Debido a ello, para conseguir un efecto similar sobre el monitor al obtenido con el papel químico (figura 1), hay que crear una nueva capa como copia de la imagen inicial, añadir la Máscara de capa deseada y rellenar la capa Fondo de un color uniforme (blanco). En la figura 2 se muestra la composición de capas finalmente resultante al realizar dichos pasos.

Entiendo que los lectores ya saben ¿Qué es una capa? ¿Cómo crearla vacía? ¿Qué tipos de capas hay? ¿Cómo copiar una capa a partir de otra? Todas estas preguntas, tratadas ya otro tutorial, se resuelven fácilmente a partir de las opciones Capa del Menú principal o con algunos botones y teclas de uso rápido.

Conviene observar que las capas se apilan de abajo a arriba de manera que las superiores se aplican después de las inferiores. No obstante, en el resultado no siempre se impone totalmente la superior al depender de otros parámetros como: el Tipo de capa, el Modo de fusión, la Opacidad o el Relleno de la misma.

Volviendo a la imagen de la figura 2, vemos como la máscara se identifica como una miniatura (interior del círculo de trazo rojo) colocada al lado derecho de la propia de la imagen. Si no existiese dicha máscara o ésta fuera blanca la capa se vería completamente, pero el área negra de la misma actúa impidiendo que en esa zona la imagen se proyecte sobre el Fondo, que como vemos es blanco.

También observamos en la imagen resultante que el contorno es claramente definido, esto se debe a una transición brusca entre el negro y el blanco, es decir, sin tonalidades intermedias. En este punto debemos aclarar que una máscara es una imagen en Escala de grises y sobre ella se pueden aplicar muchas transformaciones como: Ajustes de Niveles, Curvas...; Filtros como el Desenfoque gaussiano; es posible dibujar directamente con el Pincel..; también Mover; Escalar; Distorsionar; etc.

¿Qué es una Selección?

Este tema ha sido tratado extensamente en otro tutorial más especifico.

Crear una Máscara de capa

Los dos modos más inmediatos para crear una máscara en una capa ya existente, excepto en la inferior denominada Fondo (identificada en PS con el texto en cursiva) que solo lo permite si le cambiamos el nombre, son:

1.
Partiendo de una Selección activa, línea punteada de la figura 3 dibujada con la herramienta Lazo, Recortar u otro método, clicamos directamente sobre el botón del Panel de capas (remarcado con un trazo en rojo e identificado con el número 1 de la misma figura) y se creará una máscara con la zona seleccionada en blanco y el resto en negro. Si queremos una máscara vacía (miniatura toda en blanco) basta con usar el mismo botón pero sin tener activa ninguna Selección. Además si queremos invertir los colores de la máscara basta con tener la tecla Alt pulsada en el momento de clicar
2.
Mediante la opción Capa del Menú principal seleccionando Máscara de capa y Descubrir selección  (figura 3), si una Selección está activa crearemos una máscara directa mientras que aplicando Ocultar selección ésta se hará inversa. Con las opciones Descubrir todas u Ocultar todo se formará respectivamente una máscara toda blanca (trasparente, como si no existiera) o toda negra (opaca), con independencia de que exista o no una Selección activa



Convertir una Máscara en Selección

Una Máscara de capa se puede convertir fácilmente en una Selección activa. Los métodos más rápidos consisten en clicar en su miniatura con la tecla Ctrl (Control) pulsada o sobre el botón existente en el  Panel de canales. Una vez hecho aparecerán unas líneas discontinuas mostrando el área de la misma, que no será exacta sino aproximada sobre todo si los bordes de la máscara presentan una transición suave.

Modificar una Máscara

Como ya hemos apuntado anteriormente se pueden aplicar todo tipo de transformaciones a una máscara ya que en el fondo se trata de una imagen en Escala de grises que actúa según la opacidad, es decir, cuando el tono es negro la máscara bloquea o tapa la capa, si es blanca es como si no existiera y si es gris su efecto es parcial con una intensidad relativa a la tonalidad.

Si observamos la línea discontinua que indica la existencia de una Selección activa (figura 4), vemos que tiene una forma redondeada mientras que la miniatura de origen parece cuadrada,  esto se debe a que la transición de los bordes es progresiva y no es posible marcar un borde delimitado. Otra forma de ver y actuar sobre una selección es el modo de Máscara rápida que se muestra en la figura 5.

Con una Selección activa podemos dibujar sobre la máscara o sobre la imagen, dependiendo de cual esté elegida tras clicar en la miniatura correspondiente. En este caso las intervenciones se limitan a su área y solo es posible afectar a toda la extensión cuando no existe selección.
Deshabilitar y otras operaciones

Se puede Deshabilitar la máscara con la opción que aparece al clicar con el botón derecho del ratón sobre la miniatura, junto a otras muy interesantes como la de Eliminar o Aplicar. Esta última sirve para incrustar el efecto de la máscara en la misma capa aunque no se puede realizar cuando es una capa de ajuste.

En el mismo desplegable se encuentran también opciones referentes a las selecciones como Añadir, Restar o Interseccionar (esquina inferior figura 5).

Máscaras opaca y transparente

Una máscara transparente es aquella cuya miniatura es totalmente blanca, actúa como si no existiera ya que deja pasar todo el contenido de la capa. Al crear cualquiera de los ajustes disponibles como por ejemplo Niveles, Curvas..., siempre se acompañan con este tipo de máscara, ello que nos permite dibujar sobre ella y bloquear zonalmente sus efectos.

En la cara de la izquierda de la figura 6 vemos el resultado tras aplicar una capa de Niveles para aumentar el contraste conforme al Histograma mostrado. Al crearse la capa inicialmente con máscara transparente se observan luces reventadas y sombras con pérdidas de detalle, pero éstas se han podido recuperar dibujando directamente sobre la imagen con un Pincel suave de poca Opacidad y un tono oscuro, estando la Máscara de capa seleccionada (ver miniatura en el Panel de capas de la figura 6).

Una máscara es opaca cuando es totalmente negra, en este caso la capa es como si no existiera. Su forma de uso es inversa al supuesto transparente, ya que debemos dibujar con un tono claro para descubrir las zonas donde queremos que afecte el ajuste.

Una aplicación interesante para la máscara opaca es crear dos nuevas capas de Niveles, sin reajustar ningún cursor, con los modos de fusión Trama y Multiplicar y empezar a destapar las zonas que nos interesen aclarar u oscurecer según dibujemos en una u otra máscara.

Desenfocar una máscara

Cuando creamos una máscara con un perfil nítido entre zonas claras y oscuras se notarán normalmente los ajustes realizados en la capa. Por ello, es aconsejable modificar las transiciones desvaneciéndolas con Perfeccionar bordes (ver documento sobre selecciones), aplicando un Filtro como por ejemplo el de Desenfoque gaussiano o con algún otro método.

Conclusiones

Las Máscaras de capa son fundamentales para un ajuste serio de la imagen. Con ellas se controla las zonas deseadas sin afectar al resto y además pueden ser reeditadas o eliminadas, por lo que conservamos siempre la imagen original. La única pega es que pueden aumentar demasiado el tamaño del archivo.

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

15 de noviembre de 2014

Técnica fotográfica. Capas, selecciones y máscaras. Capas

Fecha última modificación: 15/11/2014
Fecha creación: 15/11/2014
Versión: 1.0

NIVEL:      
Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado

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DOCUMENTOS RELACIONADOS

Los siguientes documentos pueden ser un complemento necesario o interesante para entender o completar este tutorial:


Además, he publicado otros documentos relacionados con las capas. Se puede acceder a ellos a través de su índice con el enlace:



Introducción

Una de las posibilidades que brinda Photoshop (PS), al igual que otros programas de edición, es la de trabajar con Capas. Éstas se pueden asimilar a hojas de acetato apiladas sobre un fondo (izquierda figura 1) cuya imagen final (derecha figura 1) es la resultante de mirarlas desde arriba. Por ello, solo veremos las situadas por debajo si existen áreas transparentes o semitransparentes en las superiores.

Las capas pueden servir para crear ajustes, mezclar imágenes, dibujar libremente sobre ellas, añadir texto o formas vectoriales, etc. Su principal ventaja es que no modifican la imagen original por lo que no son destructivas. Además, pueden combinarse, reeditarse, eliminarse, moverse, transformarse, etc., y sus efectos son también restringibles a ciertas zonas.

 

Crear una capa

Cuando abrimos una imagen en PS, ésta se ubica en una capa identificada como Fondo del Panel de capas (mostrado en la esquina inferior derecha de la figura 2). Ésta tiene algunas características especiales como por ejemplo que está bloqueada, lo que se simboliza con el icono de un candado a la derecha de la miniatura.

A partir de ese momento podemos añadir nuevas capas e ir creando una pila con las mismas, designando inferiores a las de abajo y superiores a las de arriba.

Para añadir una nueva capa vacía existen dos métodos simples:

1.
Accediendo a través de la opción Capa del Menú principal, mediante Nueva → Capa o con la combinación de teclas sustitutiva (Mayús+Ctrl+N). Al desplegar las opciones aparecen algunas básicas junto a otras más relevantes que trataremos en este tutorial y hemos remarcado con un trazo en rojo sobre la figura 2
2.
Clicando sobre el botón específico situado en el Panel de capas

Con ello se crea una capa que, al estar inicialmente vacía, no cambia nada de la imagen inicial. Sobre ella podemos ahora dibujar, escribir un texto, etc., y fusionar con la imagen original.


Al crear dos capas vacías se nombran automáticamente como Capa 1 y Capa 2. Si en la primera dibujamos directamente con un Pincel de color rojo se mantiene el nombre de la capa y en la miniatura vemos el trazo sobre un fondo tipo tablero de ajedrez, que indica la transparencia del resto; pero si en la segunda capa escribimos con la Herramienta Texto cambia automáticamente tanto el nombre como el aspecto inicial de la miniatura. En la figura 3 se observa como prevalecen en la imagen compuesta tanto el trazo como el texto. 
 Se pueden añadir otro tipo de capas no vacías con las opciones de Nueva capa de relleno o Nueva capa de ajuste, que abren nuevas sub-opciones como: Color uniforme, Degradado..., o Niveles, Curvas..., etc., respectivamente.


También es fácil duplicar la capa Fondo clicando sobre su miniatura y arrastrándola con el botón del ratón pulsado hasta el icono de Crear una capa nueva del Panel de capas, o simplemente con la opción Capa → Duplicar capa. Esto es lo primero que deberíamos hacer al abrir una imagen para trabajar siempre sobre una copia y conservar el original.

La duplicidad de capas también es posible entre distintos documentos con un arrastre similar de uno a otro. Pero seguramente deberemos Alinear la capa trasladada, incluso con imágenes coherentes en tamaño y resolución.

No es objeto de este tutorial analizar todas las opciones y posibilidades relativas a las capas de PS, para ello existe el manual y sobre todo practicar, sino entender el significado y el uso más habitual de las mismas. 

Los parámetros básicos

Una capa tiene tres parámetros básicos que despliegan un enorme abanico de combinaciones:

Opacidad:
Indica la transparencia para la combinación con las capas inferiores afectando a los estilos y modos de fusión de la misma. Cuando su valor es el máximo las partes opacas de la capa pueden tapar totalmente a las inferiores
Relleno:
También indica la transparencia para la combinación, pero no afecta a los estilos ni a los modos de fusión. Por ejemplo si a un texto le hemos aplicado un estilo sombreado, con éste parámetro modificamos la transparencia del propio texto pero no la de su sombra
Modo de fusión:
Es más complejo que los dos anteriores por lo que ha sido objeto de estudio detallado en otros documentos, con él se establece la manera en cómo se realizará la fusión con las capas inferiores

Mover, ocultar y bloquear capas

De lo visto anteriormente sabemos que las capas tienen un orden y no es lo mismo que una se sitúe arriba que abajo. Se puede mover una de ellas clicando con el ratón sobre la miniatura y arrastrándola a su nueva posición o a través de las opciones de Capa → Organizar, que serán muy útiles para los procesos automáticos de las Acciones

También se pueden Ocultar/Visibilizar clicando sobre el ojo situado a la izquierda de su miniatura y Bloquear/Desbloquear su posición y píxeles transparentes o de imagen con los iconos existentes en su panel.

Las capas más usadas

Las operaciones imprescindibles para los fotógrafos, salvo para los que realizan fotomontajes mezclando imágenes, se reducen mayoritariamente a los ajustes globales o por zonas de Color, Contraste y Luminosidad, así como al Enfoque final.

De relleno

Una capa de Relleno puede ser de mucha utilidad, en combinación con la Opacidad y el Modo de fusión, para oscurecer, aclarar, cambiar tonalidad, enfriar o dar calidez, etc. Al desplegar está opción se abren varias posibilidades como: Color uniforme, Degradado, Motivo..., interesantes para experimentar.

Como ejemplo, a través del menú de Capa → Nueva capa de relleno → Degradado, es fácil crear una capa para oscurecer el cielo de un paisaje. Para ello, si partimos de la imagen de la izquierda de la figura 4 basta con superponer una capa de degradado sobre ella, oscuro arriba y transparente abajo, y fusionarla en el modo Luz suave -probar otros modos- para lograr el resultado final de la derecha. 

Si observamos más detenidamente la nueva capa de Relleno de degradado, vemos que existe una miniatura a la derecha que indica la presencia de una Máscara de capa. Su función es la de limitar el efecto a la imagen se la derecha (máscara en blanco) de la fotografía.


¿Cómo se ha creado dicha máscara?, ¿Cuáles son sus posibilidades?, ¿Cómo se pueden editar?, etc., son preguntas cuyas respuestas se tratarán en otro documento.

De ajuste

Desde el Menú  principal se accede a las opciones de ajuste con capas a través de: Capa → Nueva capa de ajuste, desplegándose varias sub-opciones organizadas en distintos grupos siendo las del primero las de uso más extendido.


En la figura 5 se muestran el resultado al crear dos capas de Niveles, una para oscurecer el pelo y algunas sombras, y otra para aclarar las luces altas sin llegar a reventarlas. 
En ella hemos introducido dos formas distintas de limitar zonalmente los efectos. En la de Niveles 1 la novedad estriba en que solo afecta inicialmente a la que está por debajo (mitad derecha) al usar una Máscara de recorte, se simboliza con flecha hacia abajo. Para ello en el panel de creación hay que activar el check Usar capa anterior para crear... o una vez ya creada emplear: Capa → Crear máscara de recorte.

Además, en ambas capas se han utilizado Máscaras de capa. Así, en Niveles 1 se ha realizado un ajuste solo de las luces usando una blanca para una afección global, reservando posteriormente las zonas de pérdida excesiva de detalle de las altas luces de la frente dibujando sobre ellas con el Pincel. Sin embargo, en Niveles 2, se han modificado las sombras bloqueando el efecto general con una máscara negra, descubriendo algunas zonas del pelo, cejas y ojos que evidencian el oscurecimiento del ajuste.

De enfoque

Siempre se recomienda encarecidamente crear una Capa de enfoque independiente para no destruir la imagen original y porque éste depende del Tamaño de salida final. Ésta nueva capa debe ser la combinación de todas las existentes para incluir todos los ajustes realizados.

Respecto al Enfoque existen muchos métodos que ya han sido tratados en otros documentos.

Objetos inteligentes

Una capa existente puede convertirse en Objeto inteligente con: Capa → Objetos inteligentes → Convertir en objeto inteligente, ello sirve sobre todo cuando vamos a aplicar varios ajustes o filtros distintos y no queremos perder la memoria de los mismos para poder reeditarlos. Éste es un tema con suficiente entidad, por lo que ha sido tratarlo más extensamente en otro documento.

Solamente cabe recordar aquí que dicha conversión aumenta el tamaño del archivo por lo que se recomienda, una vez terminado el tratamiento de la capa, convertirla de nuevo a su estado anterior con el proceso inverso que se denomina Rasterizar

Rasterizar

No todas las capas están constituidas por un Mapa de bits sino que algunas son Vectoriales, es decir, las forman objetos identificados mediante fórmulas o códigos, nos referimos entre otras a las de: Forma, Relleno, Texto, etc. En ellas no pueden aplicarse ciertas Herramientas de pintura y Filtros, por lo que para poder usarlas hay que rasterizarlas previamente con: Capa → Rasterizar y la sub-opción correspondiente.

Rasterizar también se utiliza para consolidar los ajustes realizados cuando una capa es Objeto inteligente, incluyéndolos en sus píxeles.

La rasterización implica siempre una conversión y destrucción de la forma u objeto anterior. Una vez aplicada no puede retrotraerse, salvo que desandemos los pasos en el Historial.

Agrupar capas

Se pueden agrupar capas para organizar, por ejemplo, un sub-conjunto que esté relacionado. Además, con las últimas versiones de PS pueden aplicarse ajustes que afecten simultáneamente a todos sus integrantes por lo que aumenta la utilidad de los Grupos.

Para agrupar una o varias capas basta con tenerla/s seleccionadas y clicar en el icono correspondiente del Panel de capas, o usar la opción de Capa → Agrupar capas o combinación de teclas abreviada

Para añadir o quitar capas al grupo basta con moverlas dentro o fuera de la carpeta respectivamente.

Conclusiones

Trabajar con Capas es imprescindible y básico para cualquier fotógrafo que utilice Photoshop. Es la manera de no destruir la imagen original ya que permite la reedición o eliminación de las transformaciones aplicadas, con el único coste de aumentar el tamaño del archivo.

Las capas pueden limitar zonalmente sus efectos con las Máscaras de capa y permiten regular la intensidad de los resultados con el Relleno o la Opacidad. Además, con los Modos de fusión es posible mezclar de muchos modos las imágenes para obtener composiciones, fundidos, integraciones, solapamientos, etc., de amplio espectro creativo. 

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

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