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13 de febrero de 2016

Técnica fotográfica. Aplicar imagen en Photoshop

Fecha última modificación: 13/02/2016
Fecha creación: 30/04/2011
Versión: 2.0

NIVEL:      
Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado

Si alguno de los lectores observa errores u omisiones importantes, o bien conoce otros métodos y procedimientos interesantes, si lo desea puede compartirlos y serán publicados.
               
En tal caso lo podéis comunicar a través de los comentarios o directamente a mi correo electrónico.

¡SEGURO QUE ESTARÍAMOS TODOS MUY AGRADECIDOS!

DOCUMENTOS RELACIONADOS

Si quieres ampliar el presente documento o consultar algún término de los que aparecen y no está suficientemente descrito, puedes buscar si existe otro artículo relacionado en la página: ENLACES TÉCNICA.

En ella aparecen los asuntos tratados en los tutoriales técnicos que hasta hoy he creado, todos accesibles mediante enlaces, y los que se encuentran en fase de revisión para su pronta publicación.
___________________________________________________

ÍNDICE DEL TUTORIAL

Introducción
Origen y Destino
Pasos para el uso del comando
El Parámetro Canal
Aplicar imagen con modo de fusión Añadir
Aplicar imagen con modo de fusión Restar
Aplicaciones
Convertir Canal en Capa o Capa en Canal
Crear una máscara en un canal Alfa
Conclusiones

Introducción

El comando Aplicar imagen sirve para combinar capas o canales entre una imagen (origen) con otra imagen distinta (destino) o con ella misma. En el proceso de mezclado se puede utilizar una máscara, regular la cantidad de afección con la opacidad y aplicar un determinado modo de fusión.

Con este método se pueden combinar canales y capas en una única operación. Pero, la evidente ventaja que entraña su uso con las acciones de Photoshop (PS) no lo es tanto en operaciones manuales por perderse la trazabilidad.  Y, salvo excepciones, es alternativamente viable obtener lo mismo estructurando las fusiones en distintas capas, por lo que muchos fotógrafos ni conocen ni usan nunca este comando.

Es complejo imaginar el resultado por todas las combinaciones posibles, pero es importante conocer los parámetros y posibilidades para aproximarnos, aunque seamos finalmente abocados a una verificación visual. 

Origen y Destino

Entre las imágenes abiertas se puede seleccionar lo que vamos a mezclar con los parámetros Origen, Capa y Canal, con el primero prefijamos la imagen a la que corresponden los otros dos.

El destino es la capa completa o el canal individual de la imagen activa dónde estamos posicionados. No obstante, no todos los tipos de capas admiten dicho proceso como sucede con una de Forma, que requiere de una rasterización previa a su aplicación. 

Además, con las operaciones entre imágenes distintas hay que considerar que:

1.
Las dimensiones en píxeles deben de coincidir pues, en caso contrario, no se pueden seleccionar las imágenes no activas
2.
Si los modos de color son distintos (ejemplo de la figura 1) no figura en el desplegable de Canal el canal compuesto (RGB, CMYK...) sino solamente los canales individuales (rojo, verde...)

En la figura 1 se muestra la combinación de dos fotografías con el modo Superponer. En ella se mezcla el canal Rojo -imagen en escala de grises- de la capa combinada del documento ‘Imagen 1’, con la capa a color nombrada ‘Imagen 2’. El resultado, tras ocultar la capa ‘Copia imagen 2’ que está por encima, lo vemos en la imagen inferior derecha.
Alternativamente a este proceso, se consigue lo mismo creando encima de la capa ‘Imagen 2’ una nueva con la información del canal y el mismo modo anterior.

Pasos para el uso del comando

De la ayuda de Photoshop podemos obtener los pasos para el uso del comando, que resumimos a continuación.

1.
Seleccionar en las opciones del menú principal: Imagen → Aplicar imagen
2.
Elegir la imagen con Origen, Capa y Canal a combinar con el destino. Para usar la composición de todas las capas y canales de la imagen seleccionar Combinada y RGB o CMYK...
3.
Activar Previsualizar si se desea ver el resultado en la ventana de la imagen
4.
Para usar el negativo del contenido del canal activar Invertir
5.
En Fusión elegir una opción de fusión entre los modos disponibles
6.
Introducir un valor de Opacidad para especificar la fuerza del efecto
7.
Para aplicar los cálculos solamente a las áreas opacas de la capa de destino activar Preservar transparencia
8.
Si se desea aplicar la fusión con una máscara activar primeramente Máscara y elegirla con Imagen, Capa y Canal. La máscara también se puede obtener de una selección activa o de los límites de la propia capa elegida con la opción Transparencia  e invertirla con el parámetro Invertir

El Parámetro Canal

Este parámetro del origen permite seleccionar uno entre los canales propios del modo de color; en RGB el canal compuesto (RGB), el Rojo, el Verde o el Azul; los canales alfa si existen y el canal Transparencia. Respecto a la última opción, pensaba en una fusión relativa a los píxeles vacíos, o a la inversa con Invertir, pero como no es así ¡Seguiré investigando!

Si activamos Máscara también aparece la opción de Transparencia. Su interpretación es más clara ya que con ella limitamos el proceso a las zonas no vacías, o al contrario con Invertir activo.   

Aplicar imagen con modo de fusión Añadir

El modo Añadir suma los valores de los píxeles de dos capas y/o canales, y dispone de dos parámetros que permiten regular el resultado: Escala y Desplazamiento.

El primero permite un rango de valores entre 1 y 2 con una precisión de milésimas y se utiliza como divisor del resultado obtenido en la suma, por lo que se deduce que el valor 1 no produce ningún efecto y con el 2 se obtiene la media entre los píxeles por lo que nunca podremos sobrepasar la máxima luz.

El valor de Desplazamiento puede elegirse entre +255 y -255, y como se añade posteriormente a la suma afectada por la Escala permite aclarar u oscurecer el resultado con valores positivos o negativos respectivamente, es decir, sumamos o restamos brillo.

Considerando Escala = 1 y Desplazamiento = 0 resulta que:

1.
Se produce un aclarado general
2.
Si se combinan dos zonas con el negro máximo (0) el resultado sigue siendo el negro máximo
3.
El blanco máximo (255) con cualquier otro valor siempre produce blanco máximo (255) ya que el resultado real siempre será mayor o igual a 255
4.
Al sumarse individualmente cada componente RGB el resultado puede producir cambio de tonalidad, si sumamos el rojo RGB=(255,0,0) con el verde RGB=(0,255,0) se obtiene el amarillo RGB=(255,255,0)
5.
El resultado es el mismo si se invierte el orden de los píxeles de origen y de destino

En las figuras 3 y 4 vemos el resultado obtenido a partir de las imágenes de la figura 2 con Escala 1 y 2. Se puede observar como en el primer caso se produce pérdida importante de detalle en las luces altas y como en ambos casos se produce un aclarado con pérdida de profundidad en las sombras. 
Aplicar imagen con modo de fusión Restar

El modo de fusión Restar resta los valores de los píxeles de dos capas y/o canales (con el orden en la resta de destino menos origen). Dispone también de los dos parámetros Escala y Desplazamiento para el mismo uso que el modo Añadir.

Con la Escala = 1 y el Desplazamiento = 0 resulta que:

1.
Se produce un oscurecimiento general
2.
Si el píxel de origen es más claro que el de destino el resultado al ser negativo se asigna al negro máximo (0)
3.
Las zonas en el origen de negro máximo no afectan a los píxeles de destino
4.
Al restarse individualmente cada componente RGB el resultado puede producir cambio de tonalidad
5.
Al contrario que con el caso Añadir el resultado es totalmente distinto si se invierten los canales o capas de origen o destino como podemos ver en las figuras 5 y 6.

En este caso con un factor de Escala 2  (figura 7) no se recuperan las zonas de sombras resultantes como ocurría con las luces en el modo Añadir por lo que se pierde irremediablemente el detalle de las mismas. 
Por último mencionar que con algunas versiones de PS antiguas los modos de fusión Añadir y Restar sólo están disponibles con el comando. 

Aplicaciones

En general, se puede usar el comando para combinar capas y canales de una o varias imágenes, con máscaras, opacidades y modos para la fusión seleccionab0les, y todo ello en una sola operación.

Convertir Canal en Capa o Capa en Canal

Aunque hay otras formas para obtener una capa a partir de un canal o viceversa, ver enlace del tutorial relacionado al principio, también se puede usar el comando Aplicar imagen.
Para copiar en una imagen abierta el contenido de un canal sobre una capa (figura 8), realizamos los pasos siguientes:

1.
Creamos una nueva capa vacía con: Capa → Nueva capa (‘Capa 1’ del ejemplo) -en modo Normal, Opacidad 100% y sin usar máscara de recorte- o con el botón existente para ello del panel Capas
2.
Nos situamos sobre la nueva capa vacía (destino) y empleamos Imagen → Aplicar imagen, con los parámetros de la figura 9

Al combinar con una capa vacía cualquier modo de fusión, salvo Añadir y Restar, produce el mismo resultado en RGB. ¡Cuidado, con una imagen en CMYK no se consiguen grises sino tonalidades rojizas!

Hemos realizado una copia de un canal de la imagen compuesta, pero si hay varias capas y sólo queremos copiar un canal de una de ellas la escogemos previamente con el parámetro Capa. Asimismo, podemos convertir en capa el canal de otra imagen abierta escogiéndola en Origen.

Análogamente podemos convertir una capa en un nuevo canal alfa, aunque la información que se almacenará será en escala de grises.

Llegados a este punto, nos preguntamos, ¿Qué utilidad tiene una capa con el contenido de un canal? Veamos un ejemplo.

Si fusionamos la capa creada (figura 10) con la imagen inicial (figura 8) con el modo Color más oscuro, algunos colores como: los azules, los marrones..., se convierten en tonos grises al ser más oscuros en la capa nueva. Ésta técnica, de aplicación análoga con los canales azul y verde, produce resultados distintos a desaturar colores con un ajuste de Tono/Saturación. 
Crear una máscara en un canal Alfa

Recordemos que una máscara se almacena en un canal alfa, siendo ambos una imagen en escala de grises. Asimismo, si creamos una capa de ajuste con una selección activa, automáticamente aparece una máscara de capa -representada con una miniatura junto al símbolo del ajuste- que se guarda en el canal con el nombre de la nueva capa + ‘Máscara’ (‘Niveles 1 Máscara’ en el ejemplo de la figura 12).

También es posible crear un canal alfa sin usarlo inicialmente, para convertirlo en una selección o en una máscara cuando se requiera. Así, si introducimos un canal vacío clicando en el botón de Crear nuevo canal del panel Canales, con el comando Aplicar imagen podemos añadirle información.

La figura 13 muestra el nuevo canal obtenido con los parámetros aplicados. En ella vemos como se oscurece bastante la imagen perfilando el horizonte y la persona sobre el cielo, lo que nos advierte de una posible utilidad para crear máscaras.

Conclusiones

El comando Aplicar imagen es potente, complejo de utilizar y de resultados difíciles de previsualizar.

El principal inconveniente, frente a un tratamiento equivalente mediante combinación de varias capas que se pueden conservar, es que perdemos el historial de la operación realizada. Por ello, normalmente solo lo uso con con versiones antiguas de PS para los modos Añadir o Restar o en los procesos automáticos con acciones donde si es muy útil para ahorrar líneas. 

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

21 de diciembre de 2015

Técnica fotográfica. Acciones en Photoshop

Fecha última modificación: 20/12/2015
Fecha creación: 20/12/2015
Versión: 1.0

NIVEL:      
Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado

DOCUMENTOS RELACIONADOS

En los siguientes enlaces pueden consultarse otros documentos interesantes para ampliar o ayudar a entender este tutorial:



ÍNDICE DEL TUTORIAL

Introducción
El flujo de la Acción
Organización
Crear una Acción
Cambiar la estructura antes de empezar
Depuración y ejecución paso a paso
Tratamiento por lotes
Dependencia del tamaño de la imagen
Conclusiones


Introducción

Las Acciones en Photoshop (PS) son una lista de tareas que una vez introducidas se ejecutarán automática y secuencialmente.

Sus principales ventajas son el enorme ahorro de trabajo en tratamientos complejos de la imagen, la posibilidad de aplicarlas a toda una serie o lote, el uso indefinido y repetibilidad de los métodos creados y su utilidad como documentos de archivo para no olvidar ciertos algoritmos usados en el tratamiento de las fotografías.

En este tutorial no voy a entrar a analizar exhaustivamente todas las posibilidades y operaciones que pueden realizarse con dichos mecanismos, existe mucha información en la red sobre los mismos y por ello sería redundante. Tras exponer la mínima información que estimo necesaria, me centraré en algunas cuestiones de organización y consejos personales sobre el uso práctico.

El flujo de la Acción

Una Acción ejecuta secuencialmente las líneas de comandos, instrucciones de las tareas a realizar, desde la primera hasta la última de manera continua y automática.

Cada una de las tareas se corresponde normalmente a una actuación simple de las que se efectúan con muchas de las opciones del Menú Principal u otras actuaciones. Pero no es posible realizar cualquier operación del programa Photoshop, por ejemplo, no se pueden usar las opciones del Panel de Herramientas.

Por ello, para pintar sobre una Capa hay que parar la ejecución de la Acción insertando una Parada, utilizar la herramienta requerida y al finalizar con ella continuar con el resto del proceso.

La detención o Parada no solamente sirve para realizar operaciones no permitidas, sino también para reeditar capas ya creadas y para la introducción o modificación de los valores de los Cuadros de diálogo.

Organización

Se organizan en Grupos y cada uno de ellos puede contener una o varias Acciones, siendo una idea de organización razonable agruparlas por una finalidad similar, por ejemplo: convertir imágenes a blanco y negro, cambiar tamaño, métodos de enfoque, crear capas generales...

En la figura 1 se muestra un ejemplo de una estructura con varios Grupos (identificados por la miniatura de una carpeta) y varias Acciones en cada uno de ellos. En el primero bloque se han dejado los nombres creados automáticamente por el programa, lo que nos constituye ningún problema puesto que pueden ser cambiados posteriormente.

Crear una Acción

La figura 1 muestra los botones, remarcados con un trazo rojo, sobre los que hay que clicar para crear un Grupo o una Acción nueva. En ambos casos se abrirá un Cuadro de diálogo que permite cambiar el nombre que se asigna inicialmente.

Si no hay ningún Grupo establecido y pulsamos primero el botón de Crear acción nueva se creará automáticamente uno por defecto denominado ‘Grupo 1’. Si los hay y estamos dentro de uno de ellos, la nueva Acción se incluirá en el mismo con el nombre por defecto o con el que introduzcamos. 

En la misma figura, remarcado por un trazo azul, vemos también los símbolos y nombres establecidos por defecto al clicar los mencionados botones.

Una vez clicado el botón de Crear acción nueva se activará automáticamente el botón de Iniciar grabación (resaltado con trazo amarillo en la figura. A partir de este momento las operaciones realizadas con el programa crearán los comandos. En el ejemplo de ‘Reducir al 25%’ (figura 1) se ha ejecutado Imagen → Tamaño de imagen desde el Menú Principal, por lo que el sistema ha creado una línea denominada ‘Tamaño de imagen’.

Existe una lista de operaciones generales disponibles (figura 2) que se despliega al clicar en la zona remarcada con el trazo verde del Panel de Acciones (figura 1). Sirven para crear, guardar, borrar, etc.,  pero no es objeto de este tutorial entrar a desgranarlas. En la parte inferior de esta lista se muestran también algunas de las Acciones ya creadas como ‘Acciones de vídeo’ (zona remarcada con trazo de color naranja).

Siguiendo  el enlace Acción para convertir a JPG se puede visualizar un video-tutorial que describe un proceso completo para la creación de una Acción simple y entender de manera fácil y práctica la metodología a aplicar.

No obstante, como ejemplo, a continuación voy a describir los pasos necesarios para cambiar el tamaño de una imagen y guardarla en formato JPG mediante una Acción que denominaré ‘Reducir al 25% y guardar en JPG’.

1.
Crear un Grupo si no existe o se quiere organizar en uno nuevo clicando en el botón de Crear grupo nuevo (figura 1) e introducir el nombre identificativo en el Cuadro de diálogo. Si vamos a añadirla a uno ya existente basta con situarse en cualquier cabecera o línea de su contenido
2.
Pulsar seguidamente Crear acción nueva e introducir el nombre. Al confirmar la creación de una nueva Acción se activará automáticamente el botón de Iniciar grabación (trazo amarillo de la figura 1)
3.
Realizar los siguientes pasos para introducir los Comandos que constituirán la Acción:

Imagen → Duplicar
Seleccionar la imagen original y cerrarla
Imagen → Modo → 8 bits/canal. Es importante este paso para que no haya problemas al guardar en JPG con algunas versiones de PS
Imagen → Tamaño de la imagen; con los parámetros del Tamaño del documento en modo porcentaje, por ejemplo, al 25% en ambas direcciones, todos los cheks activos y algoritmo en Automático, Bicúbica o Bicúbica más enfocada
Archivo → Guardar como; con las opciones JPG y por ejemplo Calidad: 12
4.
Clicar en el botón de Detener reproducción/grabación situado a la izquierda del de Iniciar

Tras los pasos anteriores todas las líneas creadas quedarán activas (chek izquierdo resaltado con un trazo rojo en la figura 3), aunque ahora podemos selectivamente editarlas, desactivarlas, borrarlas, duplicarlas, moverlas o incluso insertar otro comando iniciando una nueva grabación, etc.

Observando la misma figura, vemos que algunas de ellas presentan un pequeño cuadrado que se activa al clicar sobre él y sirve para detener el proceso en dicho punto. En el ejemplo, la ejecución automática se parará en la línea Guardar, apareciendo el Cuadro de diálogo que permitirá elegir parámetros tales como el formato de archivo, calidad, etc.    

También es posible desde una Acción reproducir otra existente. Para ello basta con seleccionar la deseada y pulsar el botón de Ejecutar selección, identificado con el símbolo ►, durante el proceso de grabación de la Acción. Se añadirá entonces una línea de llamada identificada como ‘Reproducir acción “Duplicar...’ (figura 3).
En la parte derecha de la figura 3 se muestran algunas de las Acciones del Grupo ‘Acciones de vídeo’ accesibles desde el panel que contiene la lista de operaciones generales (zona remarcada con trazo de color verde a la derecha de la figura 2).

Con lo visto ya podemos empezar a experimentar por lo que no voy a entrar a describir más posibilidades y operaciones disponibles ya que, como he apuntado anteriormente, no es el objeto principal de este tutorial.

Cambiar la estructura antes de empezar

Siguiendo con el ejemplo anterior, se observa que lo primero que se hace es Duplicar la imagen y Cerrar la original. Ello es aconsejable incluirlo al principio de cualquier Acción que vayamos a implementar para aseguramos de no perder por error nuestro archivo inicial.

Si nuestro archivo de imagen es multicapa es conveniente comenzar organizándolo para preservar durante el nuevo proceso la estructura de Capas existente, siendo una posible idea crear un Grupo que las aglutine. Evidentemente, si no se desea conservar la información original lo conveniente es Acoplar la imagen.
formarlo basta con usar las opciones del programa de Selección → Todas las capas y Capas →  Agrupar capas. Nos encontraremos una sorpresa si la imagen tiene una Capa denominada ‘Fondo’ ubicada en la parte inferior y bloqueada. En tal caso no será posible añadirla al Grupo salvo si previamente le cambiamos el nombre o la duplicamos.

En el ejemplo mostrado en la figura 4, he partido de una imagen en la que el nombre de la Capa inferior no presenta los mencionados inconvenientes. Aún así, he preferido, a fin de partir siempre con una misma estructura, duplicarla antes de la agrupación y rellenar la original de color blanco renombrándola como ‘Fondo’. Además, he denominado al nuevo conjunto como ‘Capas anteriores a la acción’ con el fin de disponer de un identificador fácilmente reconocible (pasos reseñados de 1 a 3 de la figura).

Depuración y ejecución paso a paso

Al igual que ocurre con un programa informático lo normal es que la Acción creada contenga algún error, carencia o nos haya faltado algún paso.

Por ello será habitual corregirla o completarla y en este proceso hay que considerar algunas cuestiones como:

-
Se puede ejecutar una sola instrucción mediante un doble clic sobre el texto identificativo de la misma. Si la línea seleccionada requería la introducción de parámetros, textos..., estos se pueden cambiar para que en una ejecución posterior considere los nuevos
-
Si se quiere añadir una nueva instrucción basta con seleccionar la línea anterior, iniciar la grabación, realizar la operación deseada y seguidamente detener la grabación. Si la línea no hubiera quedado en su lugar se puede mover arrastrándola 
-
Si en un comando se hace referencia a un nombre de Capa, por ejemplo: Seleccionar la capa ‘Niveles copia’, hay que asegurarse que dicho nombre existe, de lo contrario la Acción se parará dando un error
-
Para ejecutar una acción hasta una posición basta con añadir una parada en la línea siguiente mediante Insertar parada
-
Desde una Acción se pueden hacer llamadas a otras, para ello en el proceso de grabación seleccionamos la que deseamos incluir clicando sobre el nombre y pulsamos el botón de Ejecutar selección
-
Si al guardar un Grupo cambiamos el nombre del archivo y lo cargamos de nuevo, si éste contenía una Acción llamada por otras no la encontrarán produciéndose un error. Por tanto, hay que llevar especial cuidado con los cambios de nombres de Acciones o de Grupos
-
Es preferible mantener la máxima compatibilidad entre diferentes versiones del programa aunque ello nos suponga usar procesos más largos
-
Algunas operaciones como Mover capas que utilizan como destino el nombre de otra Capa o una posición relativa implican la posibilidad de errores por cambios en las denominaciones o en la estructura
-
Lo aconsejable es cambiar siempre los nombres que introduce automáticamente el programa. Por ejemplo, si creamos una nueva Capa de Niveles el programa la nombrará como: ‘Niveles 1’ o ‘Niveles 2’ u otro, dependiendo de si ya existen otras capas similares. Ello puede provocar errores si establecemos operaciones posteriores basadas en el nombre de dicha Capa, sobre todo si vamos a aplicar la misma Acción a distintas imágenes, por ello conviene renombrarla, por ejemplo, a ‘Niveles de la acción...’    

Tratamiento por lotes

Las Acciones pueden aplicarse de forma manual sobre una imagen o automáticamente a todas las imágenes ubicadas en una carpeta, a esto último se le denomina Proceso por lotes. Así, si queremos redimensionar un conjunto de fotografías las podemos agrupar en una carpeta y aplicar la Acción existente a todas ellas.

En la figura 5 se muestra el panel de parámetros del diálogo al que se accede mediante Archivo → Automatizar → Lote, que permite definir la Acción a ejecutar, las carpetas, el nuevo nombre de las imágenes, etc.
Dependencia del tamaño de la imagen

Cuando creamos una Acción estamos usando una imagen con un tamaño y una resolución determinada y, por otro lado, ciertos parámetros pueden estar ligados con dichas propiedades.

Por ejemplo, una línea de ajuste de filtro Paso alto incluye el parámetro Radio que puede ser óptimo para una imagen de 10 Mpx pero no tanto para una de 25 Mpx. Por ello, muchos automatismos requieren de la incorporación de paradas instrucciones para la adaptación de los parámetros o la creación de Acciones específicas para cada caso.  

Conclusiones

Las Acciones de PS resultan más complicadas de explicar que de usarlas a nivel práctico debido al gran número de posibilidades que nos brindan, lo mejor es la práctica para ir adquiriendo experiencia y dominio.

Es indiscutible su gran utilidad en tratamientos extensos que conllevan muchas operaciones sobre la imagen y, más aún, la posibilidad de aplicarlas a un tratamiento por lotes. 

© Jorge Lidiano.
Todos los derechos reservados sobre los textos e imágenes del presente documento, solo podrán ser utilizados con la autorización expresa de su autor

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