¡ B I E N V E N I D O ! En este Blog, creado por Jorge Lidiano, encontrarás imágenes e información técnica sobre fotografía, ambas fácilmente accesibles. Además, en la sección MIRA Y COME, se publicarán artículos, opiniones y recetas de cocina.
27 de septiembre de 2011
17 de septiembre de 2011
Técnica fotográfica. Tono, saturación y brillo
16 Septiembre 2011 TÉCNICA FOTOGRÁFICA. TONO, SATURACIÓN Y BRILLO
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NIVEL:
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Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado
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¿Qué es el tono, la saturación y el brillo?
Un color se puede codificar con los parámetros Tono (H), saturación (S) y brillo o luminosidad (B), está codificación corresponde al modelo HSB y tiene su equivalencia con el R(rojo), G (verde) y B (azul).
El brillo es la luminosidad u oscuridad relativa de un color. Su valor es el porcentaje entre el 0% y el 100% y en el modelo RGB es el valor de la componente mayor respecto al máximo posible, es decir, RGB=(12,128,48) o RGB=(128,108,0) tienen un brillo del 50% ya que el valor 128 es prácticamente la mitad del máximo 255.
En ocasiones se asocia el 100% de brillo al color blanco pero no está correctamente expresado ya que un color puro como puede ser el rojo RGB=(255,0,0) tiene también el máximo brillo.
La saturación es la intensidad o pureza de un color. Su valor representa la cantidad de gris que existe en proporción al tono y se expresa con un porcentaje entre el 0% y el 100% que se corresponde a un color gris (las tres componentes tienen el mismo valor) o uno saturado respectivamente. Cuando una o dos cualesquiera de las componentes R, G o B valen 0, el color está saturado al 100% y si las tres son distintas de 0 el color no está totalmente saturado.
El tono se expresa en grados entre el 0º y 360º y representa el color reflejado o transmitido por un objeto. Queda determinado por la combinación de las tres componentes RGB y normalmente se identifica por el nombre propio del color, por ejemplo rojo, verde, azul....
Si un color tiene por ejemplo el 50% de brillo y una saturación del 0% sus componentes son siempre RGB=(128,128,128) con independencia del valor de tono, es decir, cualquier color desaturado es el mismo independientemente del tono.
En la figura 1 podemos observar en los mapas de tono de un color rojo y uno cyan las zonas de brillo y saturación con los valores máximos que representan cada uno de sus lados y en la figura 2 la barra con los distintos tonos según grado y los valores HSB y RGB para el tono situado en el centro de la escala
13 de septiembre de 2011
Técnica fotográfica. Modo de fusión Saturación Photoshop
13 Septiembre 2011 TÉCNICA FOTOGRÁFICA. MODOS DE FUSIÓN EN PHOTOSHOP
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NIVEL:
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Iniciación - Bajo - Medio - Alto – Avanzado
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IMPORTANTE: Ver introducción y definiciones previas en el documento denominado 'MODOS DE FUSIÓN (INICIO)'
MODO DE FUSIÓN SATURACIÓN
Conforme a la ayuda de Photoshop el modo de fusión Saturación crea un color resultante con la luminancia y el tono del color base y la saturación del color de fusión. Pintar con este modo en un área sin saturación color gris con R=G=B o saturación=0% no provoca cambios, esto es lógico porque desconocemos que tono podemos asignar.
Pincel en modo Saturación
Podemos comparar fácilmente los efectos respecto al modo Normal si dibujamos trazos sobre una capa base (de un degradado de color rojo) usando los colores primarios RGB, CMY y varios grises con luminosidades distintas R=G=B=64, 128 y 192 (figuras 1 y 2), con lo que resulta que:
1.
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El color de la base permanece invariable al aplicar los colores RGB y CMY que son colores de 100% de saturación. Esto no tiene mucho sentido ya que la mitad de la izquierda del degradado tiene una saturación distinta al 100% (variable de izquierda a derecha entre el 0 y el 100% respectivamente) y debería ser asignada a este valor máximo provocando un cambio del color
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2.
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Todos los trazos de color gris provocan el mismo resultado ya que cambian la saturación de la capa base al valor cero, que es la saturación del pincel de fusión
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En teoría manteniendo la saturación el resultado debería ser el mismo con independencia del brillo o del tono. Sin embargo, he comprobado que esto no es así ya que modificando solamente el brillo el efecto del pincel cambia como podemos comprobar en el ejemplo de la figura 3 al aplicar un pincel de color verde HSB=(120,100,50).
En efecto, aplicando sobre la imagen de la figura 4 una capa de relleno con el modo de fusión Saturación obtenemos cambiando el brillo los resultados tan diferentes de las figuras 5 y 6.
En la figura 7 vemos a modo de ejemplo el resultado al mezclar las capas original y de relleno pero con una opacidad para la capa de relleno del 50% cambio en la saturación resultante.
Fusionar con una capa de relleno
Si fusionamos con una capa de relleno de los colores primarios R(255,0,0), G o B (colores de máxima saturación) en este modo, se producen los mismos resultados con todos ellos (figura 10) ya que todos esos colores tienen la máxima luminosidad y sólo varian en el tono. El resultado es ligeramente distinto a saturar la imagen mediante ajuste de Tono/saturación (figura 9).
Fusión entre dos capas iguales o con una capa de ajuste (Niveles)
La fusión de dos capas iguales con este modo no produce ningún cambio.
Al crear una nueva capa de Niveles con el modo Saturación sin modificar ningún cursor la imagen permanece invariable (mismo resultado duplicando la capa base y seleccionando el modo de fusión en la capa superior), pero sí que se producen cambios importantes al mover los cursores de la capa de Niveles (figura 11).
Aplicaciones
Podemos destacar las siguientes:
1.
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Efectos creativos de cambios o sustitución de colores
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2.
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Uso combinado con el Ajuste de Saturación. Para un mayor detalle ver el documento dedicado expresamente a Saturar en Photoshop
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3.
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Convertir zonas de la imagen a B&N o bajar la saturación con el uso de un pincel gris con este modo como opción a la herramienta desaturar. Puede tener utilidad para desaturar los defectos de halos cyan o magenta que se crean en los bordes de las ventanas a contraluz
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